indienova.com/groups/post/102262
本关为目前版本最后一章(通关终结)(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102263
本关为目前版本最后一章(通关终结)(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1831
在这里简单记录下开发的历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是用Unity重新开发的,跟以前相比包体大了不少……一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职了
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
有人能告诉我们关于游戏化项目的成功吗?你能分享一个积极的游戏体验吗?……Kahoot,这是我上个月参加的一个 Lego Serious Play workshop,他告诉我,“我在公司里用了……在开始设计之前,需要大量的变更管理和策略来制定和确定目标
indienova.com/u/warchief
游戏测试版 下载地址 https://www.taptap.com/app/153814我们的群号:963692217……认证:独立游戏开发者 2人团队 微信:大酋长
indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI
微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887
如果你想成功进入欧美市场,那你肯定绝对百分百需要专业的生活在目标国家的母语游戏译员。……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化里的英雄。……不妨找LocalizeDirect这样的本地化公司来做校对或是修改文本
indienova.com/groups/post/101243
发起:liangdarren 我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类……可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998
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